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EL AJEDREZ

El ajedrez es más que el universo: en el antiguo juego oriental, la complejidad del árbol de juego del ajedrez se calcula en torno a 10123 (el número de posiciones legales en una partida de ajedrez se estima entre 1043 y 1050). Como comparación, el número de átomos que se estima que existen en el universo son entre unos 4×1078 a 6×1079.

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Contenido

El ajedrez fue creado por intelectuales para intelectuales, y nada ha cambiado desde entonces: todavía lo juegan personas desarrolladas, serias y educadas.

El gran juego: la historia del ajedrez.

El comienzo del camino.

El chaturanga es un antiguo juego originario para los líderes militares de la India en el siglo VI d.C. y del cual parece provenir el ajedrez tal como se conoce hoy en día. Fue un simulador de batallas militares. Las batallas reales se libraron en tableros de madera de 8x8 e incluso 10x10 celdas.

A diferencia del juego moderno, donde por lo general, participan solo dos jugadores, en el antiguo chaturanga, la batalla se libraba entre cuatro participantes. En consecuencia, cuatro juegos de piezas, pintadas en rojo, negro, amarillo y verde, ocuparon sus posiciones en el tablero a la vez.

Los rajas ahora se llaman reyes, los consejeros se llaman reinas y los carros se llaman torres. Los nombres de las piezas restantes (alfiles, caballos y peones) permanecieron sin cambios. Hasta finales de los años 570, el ajedrez siguió siendo un juego exclusivamente local e indio. Una vez, el persa Shahinshah Khosrow visitó al gobernante de la India y tomó un regalo con él: un tablero de madera y un conjunto de figuras cinceladas a mano.

En Persia, el ajedrez no solo echó raíces y se enamoró: allí el juego recibió un nuevo nombre, shatranj, y nuevas reglas. A lo largo de los años, el nombre se transformó en el conocido "ajedrez", que en persa antiguo significaba "el rey ha muerto".

Poco a poco, aparecieron nuevas reglas del juego, en muchos aspectos similares a las modernas. En India, jugar una partida de ajedrez requería cuatro jugadores y un dado para determinar el orden en el que los participantes ingresaban al juego. Los persas hicieron los primeros cambios importantes en las reglas: redujeron el número de jugadores a dos y cancelaron la tirada de dados.

Las razones son simples y triviales: el Corán prohíbe cualquier juego en el que el resultado no dependa de las acciones conscientes de una persona, sino de combinaciones aleatorias de números o puntos. Además, es más difícil encontrar cuatro voluntarios para el juego a la vez que dos, por lo que los persas "racionalizaron" el juego que se les presentó. Desde entonces, el ajedrez se juega con mayor frecuencia en parejas y no se requiere tirar los dados: las blancas siempre comienzan el juego.

El ajedrez en Europa.

El ajedrez llegó a Europa mucho más tarde, alrededor del siglo XI. En un principio, el juego fue reconocido en los Pirineos y Sicilia, donde la influencia de los árabes era fuerte en ese momento. Al comienzo, el ajedrez llegó al continente europeo como un juego de azar con dados. La Iglesia cristiana, como se esperaba, no los aprobó: se impuso una prohibición al juego, que fue apoyada por los monarcas y el clero.

Estaba estrictamente prohibido jugar al ajedrez para todos los monarcas, caballeros de la Orden Templaria, obispos y sacerdotes ordinarios. Sin embargo, pocas personas se adhirieron seriamente a la prohibición: la nobleza, el clero y los caballeros europeos organizaron con mucho gusto emocionantes torneos en los tableros.

Con el tiempo, empezaron a olvidarse de la prohibición. El ajedrez no solo se ha convertido en un pasatiempo favorito de los aristócratas, sino que también recibió el estatus de una ocupación bastante apropiada para el clero.

El ajedrez en España

Fue juego importante a lo largo del Renacimiento y Siglos de Oro en España, donde hubo escritores, teóricos y grandes maestros de la importancia de Ruy López de Segura (1561), autor del Libro de la invención liberal y arte del axedrez. De esa época datan las reglas actuales del juego de ajedrez. El primer concurso internacional de ajedrez se organizó en Castilla en 1562, y en él se enfrentaron los maestros españoles Alfonso Cerón y Rui López, a los italianos El Putino y El Siracusano.

Ganaron los italianos porque El Putino incurrió en numerosas irregularidades.

Hay quien dice, que el primer campeón del mundo de ajedrez fue el español Ruy López de Segura. Autor este del Libro de la invención liberal y arte del juego del Axedrez publicado en Alcalá de Henares en 1561.

En 1560 había derrotado a los más reputados maestros italianos, incluido el maestro Leonardo da Cutri, mejor jugador de Italia, al que ganó dos veces en su país.

Sin embargo, cuando Felipe II convocó a los mejores jugadores de Italia a competir con los ajedrecistas españoles en Madrid. En lo que se considera el primer torneo internacional de ajedrez, en 1575.

Fue Leonardo quien ganó, embolsándose los mil ducados del premio, una capa de armiño y la exención de pagar impuestos. Aquella partida es la primera documentada, y la primera en la que se juega la apertura llamada de gambito de rey.

El segundo aire

En el siglo XV, el ajedrez fue finalmente "legalizado": no había un solo país en el mundo donde este juego estuviera prohibido. Al mismo tiempo, recibió reglas significativamente cambiadas: ahora la dama se convirtió en la pieza más fuerte del tablero, y la llamada promoción de peón podría cambiar todo el curso del juego.

Las reglas para el alfil también han cambiado: comenzó a mover en dirección diagonal, tantas casillas como se desee.

Las nuevas reglas hicieron que el juego fuera tan dinámico que incluso un pequeño error al comienzo del juego podría llevar a un jugador a una derrota casi instantánea.

Sin embargo, no hay mal sin bien: estas pérdidas a la velocidad del rayo al principio sentaron las bases para toda una dirección en la ciencia del ajedrez. Los teóricos del juego tuvieron que crear urgentemente las primeras estrategias de apertura: métodos de movimiento efectivo de piezas, máxima defensa del rey y el centro del campo al comienzo del juego.

En los siglos XV-XVIII se escribieron las primeras obras fundamentales sobre ajedrez: los tratados de la ajedrecista española Lucena, el primer libro de ajedrez del autor italiano Pedro Damiano y otros.

¿Es el ajedrez un deporte?

El siglo XIX se convirtió en un punto de inflexión en la historia del ajedrez: el juego fue reconocido oficialmente como deporte internacional. Al mismo tiempo, comenzaron a crearse los primeros clubes y comunidades de jugadores. No solo jugaron sus propios partidos internos, sino que también realizaron torneos, cara a cara y por correspondencia. Este torneo a distancia tuvo lugar en 1824-1828 entre los clubes de Londres y Edimburgo. Imagínense: la competencia duró casi cuatro años y terminó con una victoria de 2:1 para los escoceses.

Hay que decir que durante muchos años los británicos fueron en general los que marcaron la tendencia de la "moda" europea del ajedrez; en ninguna parte había tantos clubes de ajedrez como en Gran Bretaña. El jugador más fuerte fue considerado Alexander McDonnell, de origen irlandés. Es cierto que, de acuerdo con los resultados del juego con el francés Louis Labourdonnais, sin embargo, salió del primer lugar. Se jugaron ochenta partidos y la victoria general fue para Labour Donna. Más tarde, el ajedrez se desarrolló en Alemania, la República Checa, Rusia y otros países europeos, un poco más tarde los estadounidenses se unieron a la cohorte de los jugadores más fuertes.

El rápido desarrollo del ajedrez y el creciente interés en él por parte de los fanáticos de los juegos intelectuales llevaron a un replanteamiento completo del juego en sí.

Se desarrollaron escuelas teóricas completas, aparecieron varios tipos de defensas: siciliana, francesa, india del rey, así como varios tipos de aperturas. Los nombres de Wilhelm Steinitz y Louis Paulsen, los principales teóricos del ajedrez del siglo XIX, no se han olvidado hasta el día de hoy.

El juego se ha vuelto más conveniente: un reloj de dos esferas fue diseñado especialmente para calcular el tiempo dedicado a un juego. El reloj fue probado por primera vez en el torneo de 1883 en Londres, y todavía lo usan, aunque en una forma mejorada. Fue mejorado por el gran maestro estadounidense Robert Fischer. Ahora se llama así: reloj de Fischer.

Un poco antes, en 1978, los ajedrecistas tenían derecho a posponer una partida inconclusa si duraba más de un día. Al mismo tiempo, se mantuvo la intriga, que igualó a los oponentes: ninguno de ellos conocía los movimientos posteriores del otro.

Para hacer esto, el jugador que recibió el siguiente movimiento, decidió exactamente cómo reorganizaría las piezas en el tablero y anotó el movimiento en una hoja de papel. La hoja se selló en un sobre, y al día siguiente, a la hora fijada, se abrió y una partida de ajedrez continuó.

En el siglo XX, la popularidad del juego alcanzó su punto máximo: ahora finalmente ha dejado de ser el privilegio de los aristócratas. El desarrollo del ajedrez continuó: gracias a la persistencia de Emmanuel Lasker, los jugadores finalmente recibieron los derechos de autor de los juegos que habían creado.

La idea de las Olimpiadas de ajedrez nació en 1924, cuando se disputó un torneo de ajedrez durante los juegos olímpicos en París. El ajedrecista letón Herman Mathison se convirtió en el ganador.

Al mismo tiempo, se creó el órgano rector más alto y más ampliamente reconocido del ajedrez: la FIDE. Tres años después de su fundación, la organización organizó la primera Olimpiada oficial de ajedrez y, un poco más tarde, el campeonato mundial femenino. Curiosamente, en la primera mitad del siglo XX, Vera Menchik fue la única y constante ganadora de los campeonatos femeninos. Ella salió invicta. La trágica muerte de un cohete alemán en el bombardeo de Londres en 1944 arruinó el brillante futuro de una joven de 38 años.

España es una meca para el ajedrez, hay mil torneos al año

Si alguien del siglo XVI viajara en una máquina del tiempo, se plantara en el presente y quisiera echar una partida de ajedrez, no tendría ningún problema. Es el único deporte que, salvo algún matiz, no ha cambiado las reglas en 500 años". Con este ejemplo, Javier Ochoa de Echagüen, presidente de la Federación Española de Ajedrez (FEDA), da una pincelada de las muchas peculiaridades con las que cuenta su deporte. Este vitoriano que llegó a ser maestro internacional y preside la FEDA desde hace más de 20 años, conoce bien su historia y el papel que España ha jugado en su desarrollo en Europa, como punto de entrada desde el mundo árabe.

Pero no hay que irse tan lejos en el tiempo para palpar la importancia de este país en el panorama actual. Ya sea en su formación o incluso como residencia, España ha sido visita obligada para muchos de los nombres más populares de las últimas décadas: Carlsen, Anand, Caruana, Topalov, Karpov... "La Liga española siempre ha tenido un nivel muy alto. Quizá no se ha aprovechado la importancia que ha tenido este país en el desarrollo del ajedrez moderno. España es una meca para este deporte, aquí se celebran alrededor de mil torneos al año", expone. Localidades como la de Linares (Jaén) lograron ser referencia mundial. "Fue el mejor torneo del mundo muchos años, tanto que estamos intentando sacar adelante una iniciativa para crear un museo recordando lo que ha significado Linares para el ajedrez", explica Ochoa, que participó en la primera edición, allá por 1978, de una cita cuyo brillo se lo llevó la crisis económica, pero que sigue siendo sede de los Campeonatos de España.

Una competición con nivel

Jugar al ajedrez

Jugar al ajedrez

Imagen de stock fotográfico

El campeonato español cuenta con tres divisiones, donde juegan algunos de los casi mil clubes que hay en España. "Entre ellos, el Real Oviedo, que recuperó su sección, ¿qué le supondría al Real Madrid volver a tenerla como hace años?", se pregunta Ochoa. Un deporte con 27.000 federados, un número que sólo hace referencia a los competidores. "Si tuvieran licencia todos los que juegan regularmente estaríamos en unas 100.000. Como balones y bicicletas, en las casas españolas también hay tableros", expone el presidente, que reconoce que una de las asignaturas pendientes es la participación femenina, ya que sólo supone un 7% del número total de licencias. "En categorías inferiores, son casi el 40%, pero ellas dejan de jugar antes. Creamos un comité para intentar fomentar que sigan. Una medida ha sido obligar a los clubes en la competición nacional a que alineen en sus equipos al menos a una mujer", asegura el presidente, que también explica que con más fondos se podrían hacer más acciones en este sentido.

El presupuesto de la FEDA no llega a los 900.000 euros, con la dificultad que tiene en la búsqueda de patrocinadores: "El ajedrez potencia una imagen de inteligencia, de toma de buenas decisiones... que le podría cuadrar a los bancos, por ejemplo. No son pocas las veces que en su publicidad recurren al ajedrez sin que podamos sacar una rentabilidad, aunque creo que podría ser interesante para ellos crear alguna iniciativa colaborando con nosotros", reflexiona. Al patrocinio también ayudaría contar con un "Rafa Nadal o una Carolina Marín que de momento no tenemos": "España es la 15ª nación del mundo en ajedrez, que no está mal contando con que las divisiones de los países soviéticos y yugoslavos crearon muchas más potencias, pero es insuficiente para atraer a una marca ofreciéndole un retorno importante".

Francisco Vallejo (48º del mundo) es el mejor español en el ranking ELO (los puntos con los que se valoran a los jugadores), aunque desde que sufrió un grave problema con Hacienda que el jugador consideró injusto ya no representa a España en citas internacionales. Le siguen el nacionalizado Shirov (100º), David Antón (131º) e Iván Salgado (164º), mientras que en féminas es Sabrina Vega (71ª) la que se mantiene en activo más arriba en el ranking. Aunque con grandes perspectivas de futuro después de que el aragonés Pedro Ginés se convirtiera en 2018 en campeón del mundo Sub-14 en un deporte donde se detectan jóvenes valores desde muy pronto: existen Mundiales de categoría Sub-8, que el pasado año se celebró en Santiago.

El efecto Magnus Carlsen

No obstante, todo el trabajo de tecnificación que lleva a cabo la Federación (con becas completas a unos 25 jugadores) tendría su mayor recompensa si apareciese, como ocurrió a un país sin tradición como Noruega, de repente un Magnus Carlsen: "¿Si surgió allí, por qué no aquí?", se pregunta Ochoa. El campeón del mundo renovó su título en 2018 en Londres tras vencer al aspirante Fabiano Caruana: "Un duelo que se ha seguido mucho, con la curiosidad de que se medían dos jugadores occidentales. Quizá la gente quería más espectáculo y no que todas las partidas acabaran en tablas, pero los que lo vimos desde una perspectiva más entendida nos pareció una batalla muy interesante".

Una final por el Mundial donde Caruana protagonizó el regreso de un estadounidense a la lucha por el título... desde que Bobby Fischer se enfrentara al soviético Boris Spassky en 1972, un enfrentamiento que trascendió al propio deporte. "Fue un punto de inflexión, logró que todo el mundo estuviera pendiente de una partida de ajedrez", recuerda.

Los tiempos han cambiado, pero el ajedrez vuelve a vivir un buen momento en cuanto a popularidad gracias a internet. "Cualquiera puede jugar contra otra persona de cualquier lugar del planeta", apunta Ochoa, que reconoce el enorme paso adelante que ha conllevado esta conectividad, a pesar de que le reste algo de romanticismo: "Se está perdiendo la vida de club, la de ponerte frente a un oponente. También está la parte de los programas de ajedrez. Son tan potentes que se le quita magia a la capacidad del Gran Maestro. Todos recordarán el duelo entre Kasparov y Deep Blue, en la que perdió ante aquel sistema que ocupaba una habitación entera. Ahora cualquier programa que lleva la gente en el móvil multiplica esa capacidad".

De hecho, frente a la carrera por ser el mejor jugador del mundo, parece existir una paralela: la de crear el programa más potente. Y pone el ejemplo de Alpha 0, la inteligencia artificial creada por Google, que ganó 28-0 al mejor ordenador ideado por humanos: "Es el propio programa el que aprende".

De sevilla 1987 a Santiago 2018

"Aquella final del Mundial entre Kasparov-Karpov de Sevilla en 1987 fue un boom para el ajedrez en España, tuvo una gran repercusión en los medios, pero ahora es muy complicado volver a acoger una, puede costar entre dos y tres millones de euros", explica Ochoa sobre la posibilidad de España de volver a acoger eventos importantes. También recuerda que en 2004, Calviá acogió las Olimpiadas de Ajedrez, la gran cita de este deporte, pero sin un apoyo financiero muy importante, es irrepetible: "Puede costar casi 14 millones, para lograrlo también tienes que organizar una Copa del Mundo y el Mundial femenino". Aún así, España no renuncia a acoger eventos como el Mundial de categorías inferiores (Sub-8, Sub-10 y Sub-12) que se celebró en 2018 en Santiago, con 854 participantes de 88 países.

Las piezas de ajedrez

Una partida de ajedrez se disputa entre dos jugadores; cada uno posee 16 piezas, siendo las de un jugador de color claro, llamadas blancas, y las de su oponente de color oscuro, llamadas negras. Las piezas se mueven sobre un tablero de ajedrez cuadrado de 8×8 = 64 escaques o casillas también cuadradas, alternando colores claro y oscuro (32 y 32). El tablero de ajedrez es un cuadrado subdividido en 64 casillas o escaques iguales (8 × 8), también cuadradas, alternativamente de color claro y de color oscuro, de tal manera que los cuatro costados de una casilla de un color tocan cuatro casillas del color opuesto, y los cuatro vértices tocan el vértice de cuatro casillas del mismo color (excepto las de la periferia).

Cada jugador tiene todo el ejército en su parte del campo a la vez en dos horizontales. Las piezas blancas ocupan las filas 1 y 2 y las piezas negras las filas 7 y 8. En la primera y octava fila, los jugadores colocan torres, caballos, alfiles (son piezas emparejadas), entre ellos: un rey y una reina. La segunda y la séptima filas están ocupadas por peones. Estos son los poderes que tienen las piezas de ajedrez:

  • El Rey se puede mover en cualquier dirección (vertical, horizontal y diagonales) avanzando o retrocediendo una sola casilla (excepto en el enroque, en el cual se mueve 2).

    El Rey simboliza la cabeza del ejército, es decir, el mismo jugador. La pieza es una figura que representa a una persona estilizada, de estatura grande, normalmente con turbante o corona que culmina en una cruz. Su valor es infinito.

  • La Dama también se puede mover en cualquier dirección avanzando o retrocediendo en el tablero el número de casillas que se desee, hasta topar con otra pieza o el borde del tablero.

    La Dama o Reina simboliza el primer ministro o un alto funcionario, por eso se llama el «emir» en el mundo árabe, convertido en el español en la mujer del rey. La pieza es una figura que representa una persona estilizada, de estatura grande, con diadema. Su valor es de 9 puntos.

  • La Torre sólo se puede mover en las direcciones verticales y horizontales, no en diagonal.

    La torre simboliza una fortificación, aunque más probablemente debía referirse a una torre de asalto móvil de las que usaban para asaltar las murallas. Su valor es de 5 puntos. La pieza es una figura que representa una torre almenada. Antiguamente se la denominaba roque, palabra de la que proceden «enroque» y «enrocar».

  • El Alfil sólo se puede mover en dirección diagonal, tantas casillas como se desee, pero siempre en línea recta.El alfil simboliza un oficial del ejército, un funcionario medio o la clase religiosa, por eso en algunas lenguas se llama “obispo”. Su valor es de 3 puntos. La pieza es una figura que representa una persona estilizada, de estatura media, normalmente con mitra o yelmo.
  • El Caballo, según la definición oficial, se puede mover a la casilla más cercana que no se encuentre en su propia fila, columna o diagonal, aunque para simplificar se dice que se mueve avanzando 2 casillas en vertical y una en horizontal, o viceversa, realizando un movimiento de ‘L’, siendo la única pieza que puede saltar por encima de las demás piezas.El caballo simboliza el arma de caballería y la pieza es una figura que representa el cuello y la cabeza de un caballo. Su valor es de 3 puntos.
  • El peón puede avanzar una o dos casillas en dirección vertical en su primer movimiento, después de adelantado por primera vez sólo puede avanzar una casilla, a diferencia del resto de piezas no puede ir hacia atrás y no puede capturar las piezas contrarias que se encuentran en la misma dirección en la que se mueve, el peón podrá capturar las piezas que se encuentran a una casilla en diagonal respecto a él, no a las que estén delante de ellos (excepto en la toma de peón al paso). Un peón tiene la capacidad de transformarse en la pieza que su jugador desee (normalmente en dama) si es capaz de alcanzar la última fila del tablero opuesta a la de su bando, por lo que un peón puede adquirir un enorme poder táctico en determinadas posiciones donde no tiene oposición para "coronar" (peón pasado). El peón simboliza un soldado de infantería: el vocablo significa (soldado) 'que va a pie'.

Reglas de ajedrez

No hay tantas reglas en el ajedrez, están relacionadas principalmente con las normas de los movimientos básicos de las piezas. Si el jugador ha dominado firmemente las leyes de los movimientos de las piezas, entonces ya ha estudiado la mitad de la ciencia del ajedrez.

El juego se divide en tres fases, cada uno de los cuales tiene su propio nombre: La Apertura, el Medio juego y el Final.

LA APERTURA

En ajedrez se denomina apertura a la fase inicial del juego, en la que se procede a desarrollar las piezas desde sus posiciones iniciales. La apertura es un elemento fundamental en el ajedrez. Una apertura sólida permitirá consolidar posiciones ventajosas; por el contrario, la debilidad en la apertura difícilmente podrá ser compensada en el posterior transcurso del juego.

EL MEDIO JUEGO

Tras las jugadas de apertura las fuerzas de ambos bandos ya están desplegadas y empiezan a entrar en contacto entre sí. Se producen las primeras confrontaciones y la batalla propiamente dicha comienza.

El medio juego es la fase más complicada de todas. Todas las piezas entran en juego y las posibilidades se multiplican. Las tácticas son comunes y las piezas propias deben protegerse ante las agresiones de las piezas del rival.

Durante esta fase los jugadores tratan de elaborar planes estratégicos, se fijan objetivos, tanto a corto como a largo plazo, e intentan debilitar la posición del oponente para poder iniciar un ataque.

En esta fase es muy importante saber complementar la estrategia y la táctica, evaluar correctamente las posiciones, entender qué factores de la posición sobre el tablero son importantes, dónde residen las fortalezas y debilidades de cada bando, etc.

El análisis de todos los elementos presentes en la posición permite al jugador elaborar un buen plan de juego, que le permitirá obtener una ventaja. Muy a menudo, el medio juego se convierte esencialmente en la etapa final del juego si uno de los jugadores hace una combinación megaeficaz.

EL FINAL

Como consecuencia de la lucha que se establece en el medio juego se producen cambios de piezas. Cuando quedan pocas piezas sobre el tablero se entra en la última fase de la partida, en la que el desenlace está ya cerca.

Entonces, regla número uno: las blancas comienzan el juego. Siempre. El jugador que obtuvo la figura de color claro durante el sorteo hace el primer movimiento. Un movimiento es el movimiento normal de una pieza seleccionada de acuerdo con su "autoridad". Luego, el enemigo mueve alguna de sus piezas, por ejemplo, un peón, en respuesta. Y así, hasta que termine el juego.

Durante un partido, pueden surgir situaciones, cada una de las cuales tiene su propio nombre:

El enroque es un movimiento especial en el juego de ajedrez que involucra al rey y a una de las torres del jugador. Es el único movimiento en el ajedrez en el que un jugador mueve dos piezas a la vez. El enroque consiste en mover el rey dos escaques hacia la torre en la primera fila del jugador, y luego mover la torre al escaque sobre el que el rey ha cruzado. El enroque puede hacerse si el rey y la torre involucrada nunca han sido movidos, los escaques entre el rey y la torre involucrados están desocupados, el rey no está en jaque, y ninguno de los escaques por los que el rey pasará, o quedará, esté bajo ataque. El enroque es una de las reglas del ajedrez y es técnicamente un movimiento del rey.

La captura al paso es un movimiento exclusivo de los peones, ninguna otra pieza lo podrá realizar. Es decir, es un movimiento que sólo realizan los peones y en el que sólo se puede capturar un peón rival. La captura al paso sólo se puede dar en un momento concreto: cuando un peón del rival haya movido dos casillas y se haya puesto al lado de uno de nuestros peones

La coronación del peón. Cuando un peón, como resultado de su avance, llega a alcanzar la octava fila, se transforma en dama o en otra pieza cualquiera del propio bando, con excepción del rey. Se dice entonces que el peón ha coronado, y es el jugador que lo conduce quien decide en qué pieza va a convertirse, aunque por lo general se elige la dama, por ser la pieza de más valor.

¿Cómo se calmará el corazón? Pierde, gana o empata. En ajedrez, tienen sus propios nombres:

  • Jaque Un rey está en jaque cuando está siendo atacado por al menos una pieza adversaria. Una pieza no puede moverse porque colocaría su propio rey en jaque (se inmoviliza contra su propio rey) aún pudiéndose ofrecer jaque al jugador contrario.Si no es posible salir del jaque, el rey está en jaque mate y el juego ha terminado.
  • Jaque mate Si el rey de un jugador se coloca en jaque y no hay movimiento legal que el jugador pueda hacer para salir del jaque, entonces se dice que el rey está en jaque mate, el juego termina y ese jugador pierde. A diferencia de otras piezas, el rey en realidad nunca se captura o se retira del tablero porque el jaque mate finaliza el juego
  • El ahogado es una situación que se produce cuando el jugador de quien es el turno no tiene jugadas legales para realizar y el rey no se encuentra en estado de jaque, es decir, el rey no puede moverse a otras casillas porque quedaría en posición de jaque o porque están ocupadas por piezas propias o piezas ajenas que están defendidas, y además el jugador no tiene otras piezas que puedan moverse o capturar a piezas adversarias. A esto también se le conoce como tablas por rey ahogado.

Más a menudo un ahogado es aceptado universalmente como un empate. También se puede declarar un empate si, de acuerdo con los resultados del juego, ninguno de los reyes puede ser dado jaque mate.Si los jugadores repiten los mismos movimientos cinco veces seguidas, el resultado de ese juego también es un empate.Hay varios otros casos en los que el resultado del juego se considera un empate, por ejemplo, si uno de los jugadores está fuera de tiempo.También hay una interesante "regla de los 50 movimientos": esto es cuando los últimos 50 movimientos de un juego son jugados por jugadores sin movimientos de peón y sin captura. Desde 2014, un juego también se considera un empate si los jugadores han realizado 75 de estos movimientos.

Y finalmente: para convertirte en campeón, no tienes que ganar brillantemente todos o casi todos los juegos. A veces es suficiente jugar con un oponente tonto, o con un luchador de principios como Bobby Fischer.

Si un jugador no vino al juego sin una buena razón, se negó oficialmente a jugar, abandonó la sala sin el permiso del árbitro, rompió las reglas, usó movimientos ilegales, entonces el árbitro decidirá la puntuación del adversario y el oponente celebra su posible victoria. ¿Recuerdas la historia de Karpov y Fischer?

Las variantes del ajedrez.

El mundo del ajedrez no se aburre: junto con la versión clásica del juego antiguo, hay un buen número de sus variedades, que son más o menos similares al ajedrez.Los más populares son:

  1. El Shogi, o Ajedrez Japonés
  2. El ajedrez chino o xiangqi 
  3. El ajedrez del manicomio, ajedrez doble, ajedrez de intercambio
  4. El ajedrez en tableros grandes
  5. Mini Ajedrez
  6. El ajedrez sueco
  7. El ajedrez alemán (cuádruple)
  8. El ajedrez ruso (cuádruple)

Es conocido el ajedrez aleatorio de Fischer, también llamado ajedrez 960, es una variante del ajedrez propuesta por Bobby Fischer en la que la posición de salida de las piezas se determina aleatoriamente, aunque con ciertas restricciones.Si describimos en detalle todas las variedades existentes del juego, obtendremos un tratado completo, por lo tanto, nos centraremos solo en unos pocos.

El juego de ajedrez militar

De hecho, es un juego con los ojos vendados. Los jugadores no ven las piezas del oponente y hacen movimientos al azar, lo que divierte mucho al público. Un evento bastante interesante y, lo más importante, espectacular.

La casa loca de ajedrez

Bueno, sí, podemos decir eso de este juego: un manicomio en su forma más pura. Tan pronto como ganó una pieza del oponente, inmediatamente se "repintó" en el color de su juego de ajedrez.¿Juegas con blancas hoy y estás ganando? ¡Perfectamente! Entonces solo observa cómo tu "ejército" crece en el tablero ...Tan cerca de la locura. Sin embargo, los "reclutas" se pueden utilizar en turnos posteriores.

El ajedrez sueco

Divertido, genial, la emoción se sale de escala: así es como puedes describir brevemente este juego. Otra variación sobre el tema de un manicomio: su segundo nombre es Bughouse, que en la traducción significa simplemente la morada de los locos.¿Porqué es eso? Bueno, ya sabes, ¿de qué otra manera deberían verse dos pares de jugadores en dos tableros desde afuera, de vez en cuando transfiriendo piezas ganadas a sus compañeros de equipo?

Todo sucede de manera muy dinámica, si no rápidamente, por lo que ver el juego es increíblemente interesante.El ajedrez sueco es tan popular que incluso alberga campeonatos.

Sucumbir

Este es exactamente el caso cuando un jaque declarado o, mejor aún, un jaque mate es una razón para la alegría más brillante del "perdedor". En este el juego, el objetivo principal de cada participante es sucumbir lo más abruptamente posible hasta una derrota aplastante.Si perdiste, ganaste. Muy divertido. ¡Definitivamente me convertiría en un campeón indestructible!

Tales variaciones originales sobre el tema del ajedrez no solo son muy populares; después de todo, el juego clásico indio es algo académico y bastante difícil. Se llevan a cabo torneos completos, individuales y por equipos, se determina el fondo de premios, que luego es recibido por los ganadores, por lo que aquí todo es serio.

Los sitios para jugar al ajedrez en línea en España. 

El ajedrez es un juego-deporte que hunde sus raíces en el siglo III A.C. según las ultimas investigaciones y que se considera uno de los más completos que se pueden practicar para mantener viva la mente. 

La combinación de estrategia con agilidad y reflejos lo convierten, desde hace siglos, en uno de los entretenimientos perfectos no sólo para Grandes Maestros, sino para cualquier persona prácticamente de cualquier edad y, gracias a internet, desde cualquier parte.

Las webs para jugar al ajedrez nacieron prácticamente con la red de redes, al ser relativamente sencillas de programar. Actualmente hay infinidad de ellas, que ofrecen mayor o menor dificultad e incluso hay algunas con tutoriales impartidos por algunos de los mejores jugadores del mundo, amén de un ingente archivo histórico de partidas míticas.

Algunas de las mejores y más completas son:

  1. Playchess

    Con versión de pago y gratuita, se diferencian ambas en el interfaz y la usabilidad, si bien para jugadores esporádicos es una opción muy útil y completa en ambos casos. No requiere registro y cuenta con una comunidad muy amplia de jugadores, por lo que es relativamente rápido encontrar partidas para jugar.

  2. Lichess

    Su versión de escritorio es buena, pero su aplicación móvil es mejor, como demuestran más de 13.000 opiniones dándole 5 estrellas en la 'app store'. Es posiblemente la que abarca mayor abanico de jugadores, tanto en calidad como en cantidad, y su versión gratuita es prácticamente idéntica a la de pago. La mejor opción para móvil.

  3. FIDE Online Arena

    La web oficial de la Federación Internacional de Ajedrez cuenta con torneos abiertos al gran público, que incluso dan títulos oficiales expedidos por ellos si se participa en su versión de pago. Diseñada sobre Java (lo que hace su carga algo más lenta y puede dar problemas en algunos ordenadores), la gran pega es que su comunidad es algo escasa y encontrar partidas es más lento.

  4. Chess.com

    Pese a que su nombre debería haberla convertido en una de las pioneras, Chess.com nació en 2005 por parte de dos estudiantes de Stanford que rechazaron incorporarse a la plantilla de Facebook. En apenas 15 años se ha posicionado como una de las gigantes del sector y cuenta con millones de usuarios en todo el mundo, y páginas propias por países. 

  5. Chess24

    Aunque su diseño es algo confuso al principio, esta web tiene un detalle que la convierte en una opción interesante: va dando, en directo, posibilidades de victoria o derrota en función de los movimientos. Chess24 es innovadora en este sentido, ya que los contrincantes de IA suelen dar un muy buen nivel.

  6. Play Magnus

    Con esta aplicación, recomendada por la Fundación Americana de Ajedrez First Move, podrás poner a prueba tus habilidades jugando contra el Campeón Mundial de Ajedrez, Magnus Carlsen.

    Una parte importante de la aplicación es que Magnus te enseña a ser un mejor jugador de ajedrez. Después de explicar lo básico a los principiantes, incluyendo cómo se juega al ajedrez o cómo se mueven las piezas, ofrece consejos, trucos de tácticas y estrategias para ayudarte en tu camino.

    Además, si te unes al desafío Play Live podrás tener la oportunidad de jugar contra Magnus en vivo.

  7. Ajedres-online.eu

    Ajedres-online.eu es un servidor de ajedrez de habla hispana con el que puedes jugar al ajedrez online gratis a través del navegador.

    Podrás hacerlo como usuario invitado o registrado, y contra otros jugadores o contra el ordenador. La ventaja de jugar como usuario registrado es que se evalúan tus partidas, lo que permite determinar tu nivel de jugo con puntuaciones que se muestran en un ránking. Así, también podrás filtrar las ofertas de otros jugadores según su nivel de juego para encontrar el oponente perfecto para ti.

    Además, te permite crear torneos online y participar en ellos, así como invitar a otros jugadores o amigos a una partida de ajedrez.

  8. Campeonato mundial de ajedrez

    Una aplicación diseñada para practicar el ajedrez en el mundo real con adversarios de todo el mundo.

    Puedes jugar de manera anónima, con un perfil de invitado, o bien registrarte. Podrás jugar contra un amigo o contra un oponente aleatorio, con los que, además, podrás chatear en línea.

    Posteriormente, podrás repasar tus juegos y comprobar tu clasificación en el ránking basado en la clasificación ELO.

El ajedrez moderno es un juego nuevo: es dinámico, entretenido, emocionante y, además, teniendo en cuenta las nuevas tecnologías de Internet, es muy cómodo. ¡Solo inténtalo!

Las apuestas de ajedrez

Junto con el desarrollo de los torneos de ajedrez, las competiciones de varios niveles y el gran interés de la audiencia por ellos, las casas de apuestas comenzaron a aceptar apuestas de ajedrez.

Recuerda que las apuestas de ajedrez, como cualquier otra, deben ser responsables y, en primer lugar, actuar como entretenimiento, no como una forma de ganar dinero.