Компанії

Marvel

Marvel — це культова компанія, яка здійснила революцію в індустрії розваг, створивши одні з найпопулярніших і найбільш впізнаваних персонажів у світі. Сьогодні вона відома своїм величезним всесвітом, який включає таких героїв, як Людина-павук, Залізна людина, Капітан Америка, Тор та багато інших.

від Олена Величко

Contents
Marvel

Сьогодні Marvel Studios вважається лідером у створенні блокбастерів, які постійно б'ють рекорди за кількістю відвідувань і касовими зборами по всьому світу.

Заснування

Компанія Marvel була заснована в 1939 році як Timely Publications; її засновником був Мартін Гудмен.

Перший комікс

Перший випуск Marvel Comics #1 вийшов у 1939 році.

Зміна назви

У 1950-х роках видавництво Timely Publications стало Atlas Comics, а в 1961 році - Marvel Comics.

Видатні особистості

Стен Лі, Джек Кірбі та Стів Дітко відіграли важливу роль у розвитку компанії та створенні культових персонажів.

Фінансова криза

У 1996 році Marvel подала заяву про банкрутство через фінансові труднощі та перенасиченість ринку коміксів.

Реорганізація

У 1998 році компанію придбали Ісаак Перлмуттер та Аві Арад, що призвело до реструктуризації та стабілізації фінансів.

Заснування Marvel Studios

У 2000 році була заснована Marvel Studios для виробництва фільмів про супергероїв, починаючи з «Людей Ікс» (2000) та «Людини-павука» (2002).

Запуск кіновсесвіту Marvel

Кіновсесвіт Marvel (MCU) був запущений у 2008 році з виходом фільму «Залізна людина», який поклав початок взаємопов'язаній серії фільмів.

Вплив кіновсесвіту

Кіновсесвіт став однією з найуспішніших франшиз в історії кіно, включаючи такі хіти, як «Месники: Завершення» (2019), який став найкасовішим фільмом усіх часів.

Експансія в інші медіа

Marvel активно розширює свою присутність на телебаченні, у відеоіграх, анімації та мерчандайзингу, створюючи різноманітні продукти та серіали.

Історія та хронологія кіновсесвіту Marvel (Хронологія MCU)

Історія Марвел

Marvel, відома в сучасному світі як імперія супергероїв, почала свій шлях у 1939 році під назвою Timely Publications, заснована видавцем Мартіном Гудменом. Історія починається в той час, коли комікси ставали популярними, і Гудмен вирішив скористатися цією можливістю, заснувавши видавництво, яке спеціалізувалося на пригодницьких історіях. Першим випуском Timely Publications став Marvel Comics #1, в якому дебютували такі персонажі, як Людина-факел та Неймор.

Timely Publications

Логотип видавництва Timely Publications

static.startuptalky.com

У 1950-х роках видавництво Timely Publications змінило назву на Atlas Comics, і в цей період компанія продовжувала видавати комікси в найрізноманітніших жанрах - від жахів до наукової фантастики. Однак справжній прорив стався у 1961 році, коли компанія, яка вже стала відомою як Marvel Comics, випустила «Фантастичну четвірку» 1 випуск, який став відправною точкою для створення всесвіту супергероїв, відомого сучасній аудиторії.

Становлення Marvel як мультимедійної імперії почалося з плідної співпраці Стена Лі та Джека Кірбі, які оживили таких культових персонажів, як Людина-павук, Халк, Тор, Залізна людина та багато інших. Стен Лі, який почав працювати у видавництві Timely Publishing у 1939 році, став обличчям компанії та головним редактором, а його вміння створювати глибоких і багатовимірних персонажів та висвітлювати соціальні проблеми в коміксах зробило Marvel унікальною компанією в індустрії коміксів.

Marvel

Комікси Марвел

europosters.com.ua

Ключові моменти

Випуск «Фантастичної четвіркі» у 1961 році ознаменував початок ери коміксів Marvel і встановив нові стандарти жанру. Він став першим коміксом, який представив групу супергероїв, що мали не лише надприродні здібності, але й людські вади та конфлікти. Успіх «Фантастичної четвірки» відкрив двері для подальших інновацій у коміксах, заклавши основу всесвіту Marvel.

Stan Lee

Стен Лі

butlerscinemascene.com

Після успіху «Фантастичної четвірки» видавництво Marvel продовжило створювати нових супергероїв, які стали іконами американської культури. У 1962 році в журналі “Amazing Fantasy” #15 дебютувала Людина-павук - персонаж, створений Стеном Лі та Стівом Дітко, який швидко став популярним завдяки своїй людяності та проблемам, з якими могли ідентифікувати себе підлітки в усьому світі. Пітер Паркер, хлопчик, якого вкусив радіоактивний павук, став символом того, що супергерої можуть мати власні проблеми та слабкості.

Людина-павук

Людина-павук - один з найпопулярніших персонажів Марвел

За ним пішли Халк (Брюс Беннер), який дебютував у 1962 році, і Месники, які вперше з'явилися в 1963 році. Месники були першою командою супергероїв Marvel, до якої увійшли Залізна людина, Тор, Халк та інші. Ця команда символізувала об'єднання наймогутніших героїв для боротьби зі злом. У 1963 році компанія представила ще двох культових персонажів. Залізна людина, створена Стеном Лі, Ларрі Лібером, Доном Хеком і Джеком Кірбі, була мільярдером-філантропом, який використав свій розум для створення високотехнологічного броньованого костюма. Тор, створений Лі, Ларрі Лібером і Кірбі, був богом скандинавської міфології, який жив у світі коміксів. Ці персонажі додали нових вимірів до всесвіту Marvel, поєднавши науку та міфологію.

Джек Кірбі

Редактор коміксів Джек Кірбі

При цьому Marvel стала відома своєю здатністю включати соціальні проблеми у свої історії - Людина-павук, якого постійно переслідували фінансові проблеми та особисті втрати, став одним з найпопулярніших супергероїв завдяки своїй людяності. Інші персонажі, такі як Залізна Людина, яка бореться з алкоголізмом, та Люди Ікс, які символізують боротьбу з дискримінацією, також зверталися до важливих соціальних питань. Компанія почала звертатися до таких питань, як расизм, війна, екологія тощо, роблячи комікси не лише розважальними, але й змістовними. Це дозволило Marvel виділитися серед інших видавництв і забезпечити собі місце в культурному ландшафті США. Стен Лі, Джек Кірбі та Стів Дітко відіграли головну роль у цьому процесі. Стен Лі був креативним директором компанії, а Джек Кірбі та Стів Дітко відповідали за художнє втілення персонажів та історій.

Marvel у 1990-х: криза та відродження

На початку 1990-х років Marvel опинилася у важкому фінансовому становищі. Компанія, яка колись була лідером в індустрії коміксів, зіткнулася з різким падінням продажів. Причинами були перенасиченість ринку коміксів, зниження інтересу до традиційних друкованих видань та недостатнє інвестування. До середини 1990-х років Marvel зазнала значних фінансових втрат, що врешті-решт призвело до банкрутства компанії у 1996 році. Це був переломний момент для компанії, якій довелося здійснити радикальні зміни, щоб вижити.

Після оголошення банкрутства в 1996 році Marvel почала шукати шляхи відновлення. У 1998 році інвестор Ісаак Перлмуттер разом зі своїм партнером Аві Арадом придбали контрольний пакет акцій компанії. Вони почали реструктуризацію Marvel, змінивши керівництво і зосередившись на ліцензуванні персонажів для кіно і телебачення - крок, який допоміг стабілізувати фінансове становище компанії і заклав основу для майбутнього зростання.

Ісаак Перлмуттер

Генеральний директор Marvel Ісаак Перлмуттер

static.timesofisrael.com

У 2000-х роках Marvel зробила революційний крок, заснувавши Marvel Studios, з ідеєю зберегти творчий контроль над своїми фільмами про супергероїв і отримати більшу вигоду від їхнього успіху. Початок виробництва власних фільмів призвів до створення кіновсесвіту Marvel Cinematic Universe (MCU), який з часом став неймовірно успішним і приніс мільярди доларів прибутку.

Перший успішний фільм студії Marvel, «Люди Ікс», вийшов у 2000 році, за ним у 2002 році - «Людина-павук», який став касовим хітом і вивів кіновсесвіт Marvel на передній план. Однак справжній прорив стався у 2008 році з виходом фільму «Залізна людина», який поклав початок кіновсесвіту Marvel (MCU).

Фільм «Залізна людина» - трейлер

Генеральний директор Marvel Studios Кевін Файгі відіграв ключову роль у цьому проекті, розробивши стратегію інтеграції персонажів та історій в єдиний кіновсесвіт. Це дозволило Marvel створити кросовери між фільмами та залучити широку аудиторію.

Кевін Файгі

Творець кіновсесвіту Marvel Кевін Файгі

Після успіху «Залізної людини» компанія Marvel випустила серію фільмів, які стали частиною кіновсесвіту, зокрема «Неймовірний Халк» (2008), «Залізна людина 2» (2010), «Тор» (2011), «Перший месник» (2011) та «Месники» (2012), які об'єднали головних супергероїв в одну команду - підхід, який виявився надзвичайно успішним і зробив кіновсесвіт однією з найприбутковіших франшиз в історії кіно.

Завдяки цьому Marvel змогла вийти з кризи 1990-х років і стати лідером в індустрії розваг. Сьогодні Marvel є частиною The Walt Disney Company, яка ще більше розширила свої можливості в індустрії розваг. Завдяки своїй багатій історії, інноваціям та здатності адаптуватися до змін Marvel продовжує залишатися в авангарді індустрії розваг, надихаючи нові покоління шанувальників по всьому світу.

Кіновсесвіт Marvel (MCU)

Кіновсесвіт Marvel (MCU) був офіційно запущений у 2008 році з виходом фільму «Залізна людина». Фільм режисера Джона Фавро, з Робертом Дауні-молодшим у головній ролі, став відправною точкою для кіновсесвіту Marvel, в якому різні супергерої та сюжетні лінії були інтегровані в єдину, взаємопов'язану історію. Ключовою особливістю «Залізної людини» стало включення сцени після закінчення фільму, де з'являється Нік Ф'юрі (Семюел Л. Джексон), натякаючи на майбутнє об'єднання супергероїв у команду Месників.

Джон Фавро і Роберт Дауні-молодший

Джон Фавро і Дауні-молодший працюють над “Залізною людиною”

znaki.fm

Структура MCU

Кіновсесвіт розділений на фази, кожна з яких включає кілька фільмів, що розвивають загальну історію всесвіту.

  • Перша фаза (2008-2012) включає такі фільми, як «Залізна людина», «Неймовірний Халк», «Залізна людина 2», «Тор», «Перший месник» і «Месники», і закінчується об'єднанням супергероїв у команду Месників для боротьби зі спільною загрозою.
  • Друга фаза (2013-2015) продовжує розвивати історію всесвіту, включаючи «Залізну людину 3», «Тор 2: Царство темряви», «Перший месник: Протистояння», «Вартові галактики», «Месники: Ера Альтрона» і «Людина-мураха», фаза зосереджена на розвитку персонажів і введенні нових супергероїв.
  • Третя фаза (2016-2019) була найуспішнішою, до неї увійшли «Перший месник: Друга війна», «Доктор Стрендж», «Вартові Галактики 2», «Людина-павук: Повернення додому», «Тор: Раґнарок», «Чорна пантера», «Месники: Війна нескінченності», «Месники: Завершення» і «Людина-павук: Далеко від дому». На даному етапі основний сюжет розгортається навколо битви з Таносом і його прагненням зібрати Камені Нескінченності, щоб знищити половину Всесвіту.

Успіх кіновсесвіту

Кіновсесвіт швидко зарекомендував себе як феномен у кіноіндустрії, а фільми стали відомими завдяки своїм високим касовим зборам, що часто перевищували мільярд доларів.

Одним з найбільших хітів став фільм «Месники: Завершення» (2019), який зібрав понад 2,8 мільярда доларів, що зробило його найкасовішим фільмом усіх часів.

Фільм “Месники: Завершення” - офіційний трейлер

Кіновсесвіт Marvel також встановив високу планку якості своїх фільмів - це вже не просто видовищні екшн-сцени, а й добре продумана історія, яка охоплює багато глибоких персонажів і складні сюжети. Фільми Marvel вплинули на інші студії, які теж почали створювати власні кіновсесвіти. Крім того, він допоміг популяризувати концепцію кросоверів у кінематографі, коли персонажі з різних фільмів взаємодіють один з одним у спільних сюжетах.

Найпопулярніші фільми та персонажі

Варто виділити такі найпопулярніші фільми кіновсесвіту Marvel: «Залізна людина» (2008), «Вартові Галактики» (2014), «Перший месник: Протистояння» (2016), «Чорна пантера» (2018) і «Месники: Завершення» (2019), ці фільми стали касовими хітами і були високо оцінені критиками і глядачами.

Вартові Галактики

Один з найпопулярніших фільмів Марвел “Вартові Галактики”

Серед персонажів найпопулярнішими є Тоні Старк («Залізна людина»), Стів Роджерс («Капітан Америка»), Тор, Брюс Беннер («Халк»), Пітер Паркер («Людина-павук») і Т'Чалла («Чорна пантера»). Ці герої стали іконами сучасної культури завдяки своїй харизмі, складним характерам і захоплюючим пригодам.

Ілюстративне зображення персонажів Марвел

Таким чином, кіновсесвіт Marvel став не лише великим комерційним успіхом, але й культурним феноменом, який вплинув на індустрію розваг та поп-культуру в цілому.

Глобальний вплив Марвел

Від початку своєї історії Marvel активно розробляє анімаційні серіали та телевізійні шоу, щоб популяризувати своїх персонажів серед широкої аудиторії. Перший великий успіх приніс анімаційний серіал «Супергерої Marvel» 1966 року, який представив таких персонажів, як Капітан Америка, Тор, Залізна людина, Халк і Неймор. У 1990-х роках компанія продовжила традицію, випустивши такі популярні серіали, як «Люди Ікс: Мультсеріал» (1992-1997) та «Людина-павук: Мультсеріал» (1994-1998), які мали величезний успіх і допомогли закріпити позицію Marvel як провідного творця історій про супергероїв.

“Люди Ікс” 1997 р.

Мультсеріал “Люди Ікс” 1997 року

У 2000-х роках Marvel розширив свою присутність на телебаченні такими серіалами, як «Месники: Могутні герої Землі» (2010-2012), «Людина-павук» (2012-2017) та «Вартові Галактики» (2015-2019). Окрім анімаційних серіалів, Marvel успішно випустила кілька телевізійних серіалів у рамках кіновсесвіту MCU, зокрема «Агенти Щ.И.Т.» (2013-2020), «Шибайголова» (2015-2018) та «Джессіка Джонс» (2015-2019), які допомогли розширити кіновсесвіт Marvel на телебачення.

Відеоігри

Marvel також зробила значний внесок в індустрію відеоігор: перші ігри з персонажами Marvel з'явилися у 1980-х роках, зокрема аркадні ігри “Spider-Man: The Video Game” (1991) та “X-Men: Children of the Atom” (1994). У 2000-х роках Marvel продовжувала випускати успішні відеоігри, зокрема “Spider-Man 2” (2004) та “Marvel: Ultimate Alliance” (2006).

Останнім часом Marvel співпрацює з провідними студіями для створення сучасних хітів, таких як “Marvel's Spider-Man” (2018) від Insomniac Games, яка отримала визнання критиків та комерційний успіх. Серед інших успішних ігор - “Marvel's Avengers” (2020) від Crystal Dynamics та “Marvel's Guardians of the Galaxy” (2021) від Eidos-Montréal.

Комікси та графічні журнали

Незважаючи на експансію в різні медіа, комікси залишаються центральною частиною бізнесу Marvel, і з 1960-х років компанія продовжує випускати нові серії коміксів, зберігаючи найкращі традиції та вводячи нових персонажів та історії. Серед поточних успіхів - «Дивовижна Людина-павук», «Месники», «Люди Ікс» та «Чорна пантера».

Марвел

Комікси “Марвел”

Marvel також активно випускає графічні романи, які дозволяють досліджувати глибші та складніші історії. Ключовими для цього є такі твори, як «Громадянська війна» (2006-2007), «День М» (2005) та «Рукавиця нескінченності» (1991), які лягли в основу сюжетів фільмів кіновсесвіту Marvel.

Різні аксесуари

Marvel активно займається мерчендайзингом, випускаючи різноманітну продукцію з символікою своїх персонажів. Іграшки, одяг, аксесуари та інші товари стали невід'ємною частиною культури фанатів Marvel. Компанія співпрацює з провідними виробниками іграшок, такими як Hasbro та Funko, для створення колекційних фігурок, ляльок та інших іграшок.

Funko Marvel

Marvel співпрацює з виробником іграшок Funko

thedirect.com

Одяг із символікою Marvel також дуже популярний, зокрема футболки, світшоти, шапки та інші аксесуари. Крім того, Marvel активно співпрацює з різними брендами для створення тематичних продуктів, таких як канцелярські товари, посуд і навіть побутова техніка. Такі зусилля у сфері мерчендайзингу та франчайзингу допомагають Marvel підтримувати зв'язок зі своїми шанувальниками та поширювати вплив своїх персонажів на повсякденне життя людей.

Марвел

Одяг і різні аксесуари з символікою Марвел

Внесок Marvel у формування сучасної поп-культури

Кіновсесвіт Marvel має значний вплив на сучасну поп-культуру, створюючи тренди та впливаючи на масову свідомість, а персонажі Marvel вже давно стали частиною повсякденного життя, їхні образи з'являються в моді, іграх, відеоіграх та інших аспектах культури. Фанати Marvel формують глобальні спільноти, де вони обговорюють, святкують та аналізують фільми та комікси, і цей вплив поширюється через соціальні мережі, фанатські конвенції та інші платформи по всьому світу.

Comic Con

Comic Con об’єднує фанатів Марвел

cdn.cheapoguides.com/

Marvel також успішно інтегрує свої фільми в різні культури, зберігаючи при цьому автентичність і резонанс з різними аудиторіями: «Чорна пантера», «Шан-Чі та легенда десяти кілець» демонструють це, представляючи культури, які раніше не були широко представлені в мейнстрімному кінематографі. Ці фільми не лише приваблюють нову аудиторію, але й підвищують обізнаність та повагу до культурного розмаїття світу.

Marvel продовжує залишатися потужною силою в поп-культурі, впливаючи на покоління шанувальників і створюючи змістовні та емоційно резонансні історії, які залишають чималий слід у світовій культурі.

Майбутнє Marvel

Marvel Studios має амбітні плани на майбутнє, з численними проектами, які продовжать розвивати кіновсесвіт Marvel (MCU), з найбільш очікуваними фільмами та серіалами у фазах 5 та 6, включаючи «Капітан Америка: Чудовий новий світ» (2025), в якому Сем Вілсон офіційно вдягає плащ Капітана Америки.

Серед інших майбутніх фільмів - «Блискавки» (2024), який об'єднає різних антигероїв, «Блейд» (2025), де Махершала Алі зіграє знаменитого мисливця на вампірів, «Фантастична четвірка: Перші кроки» (2025), «Месники: Судний день» (2026) і «Месники: Таємні війни» (2027).

Нові персонажі та історії

MCU продовжує представляти нових персонажів та історії, які збагачують всесвіт Marvel. Поява Рірі Вільямс (Залізне серце), Кейт Бішоп (Соколине Око) та нових облич у команді «Блискавки» демонструє прихильність Marvel до представлення широкого спектру персонажів. Marvel також повернула Роберта Дауні-молодшого на роль Доктора Дума у фільмі «Месники: Судний день», реліз якого попередньо запланований на травень 2026 року.пт

Роберт Дауні-молодший повертається | Marvel Comic Con 2024

Marvel активно розширює свій вплив у різних медіа, включаючи телесеріали на Disney+, відеоігри, анімацію та комікси. Такі серіали, як «Шибайголова: Відродження», «Агата: Ковен хаосу» та «Таємне вторгнення» продовжують розвивати історії кіновсесвіту на маленькому екрані. Marvel також інвестує в нові відеоігри, такі як “Marvel's Spider-Man 2”, що розширює охоплення франшизи в ігровій індустрії.

Кіновсесвіт Marvel стикається з багатьма викликами, включаючи необхідність підтримувати високий рівень якості контенту та залучати нових глядачів у мінливому медіа-ландшафті. Водночас Marvel має величезні можливості для подальшого зростання, в тому числі завдяки інтеграції нових технологій, таких як віртуальна реальність, та виходу на нові ринки.

Використовуючи свою сильну базу персонажів та історій, Marvel продовжуватиме створювати інноваційний контент, який залучає мільйони шанувальників по всьому світу.